TÉLÉCHARGER FPS LIMITER

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Nom:fps limiter
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:25.55 MBytes



Créé 15 juil.. De cette façon, la fps moyenne sera exactement la limite comme dans Half-Life 2. Il est important de ne mesurer l'heure qu'une seule fois par image afin que chaque image soit prise en compte. Je recommande de modulariser cette synchronisation dans une fonction qui rend également votre code plus clair.

Cette fonction repose sur la variable globale FPS mais vous pouvez penser à d'autres façons de la stocker. Je viens de mettre le tout dans l'espace de nom de ma bibliothèque. Cette méthode de plafonner le framerate offre exactement le framerate moyen souhaité s'il n'y a pas de grandes différences dans la looptime sur plusieurs cadres en raison de la limite 30ms à deltaticks.

La limite deltaticks est requise. Lorsque la limite FPS est supérieure à la fréquence réelle deltaticks baissera indéfiniment. Aussi, lorsque le framerate augmente à nouveau au-dessus de la limite FPS, le code essaie de compenser le temps perdu en rendant chaque image immédiatement entraînant un framerate énorme jusqu'à ce que deltaticks remonte à zéro.

Vous pouvez modifier les 30ms pour répondre à vos besoins, c'est juste une estimation par moi. J'ai fait quelques benchmarks avec Fraps. Il fonctionne vraiment avec tous les framerate imaginables et délivre de beaux résultats de ce que j'ai testé.

Je dois admettre que je Codé Ce que hier il est donc pas improbable d'avoir une sorte de bug. Je sais que cette question a été posée il y a 5 ans mais les réponses données ne m'ont pas étayée. Aussi n'hésitez pas à modifier ce post car c'est mon tout premier et probablement imparfait. J'ai entendu un cas où il a retardé de loin trop sur android. Cela signifie que mon code peut ne pas être portable pour tous vos systèmes souhaités.

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Option[ modifier modifier le wikicode ] Dans le menu des options, un bouton permet depuis la version Bêta 1. La principale différence entre les options est que tandis que la première exploite au maximum les capacités de la machine, la deuxième tente de réserver du temps processeur pour le chargement et la réactualisation de tronçons. Historique[ modifier modifier le wikicode ] Lors de la mise en place de cette option, l'interface a été plusieurs fois modifiée. Améliorer son FPS dans Minecraft[ modifier modifier le wikicode ] Plusieurs réglages sont disponibles pour rendre Minecraft plus facilement jouable sur des ordinateurs peu puissants. Changer la qualité des graphismes de Fancy à Fast. Fermer les autres programmes éventuellement ouverts. Selon les cartes graphiques, désactiver l' antialiasing sur les paramètres de la carte.

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Avoir une meilleure expérience

Re : Limiter le nombre de FPS. Le Vsync ne consiste pas à synchroniser avec la fréquence de rafraichissement de l'écran La carte graphique traite l'image et l'affiche sur l'écran. Ce n'est pas la partie basse de l'autre moitié précédente qui consituent ensemble l'image à l'instant T. La carte graphique va recevoir les données de la moitié haute de l'image

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Topic Limiter les FPS

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